全本小说网
首页 > 军事 > 重生之联盟王者 > 第三百八十九章 推门,新时代丨开启

第三百八十九章 推门,新时代丨开启

目录

  如果放在s3,百分之九十以上的战队都不会用⾼地来换大龙,⾼地没了就彻底没了,⽔晶复活也只能延缓,早晚要被破,有没有防御塔差距极大。

  以推线速度来说,双方也明显不是一个层次,wz战队清兵技能实在太多,lcd战队想推进很难。

  即使大龙buff在⾝,只要wz战队不想打,就很难找到什么机会,哪怕是20分钟加成最明显的时间段。

  兵线都带不过去,谁敢摸塔?

  ⾼地换大龙在万不得已的情况下勉強可以说算是不赔,毕竟在buff持续时间內可以強势很久,可等buff消失、⽔晶即将复活,一座⾼地塔是实打实的损失。

  月影在这方面犯了糊涂。

  让⾼地,強行拿龙,打了一个互换。

  刺客英雄多40点攻击确实天差地别,所以陈灏把本想合成冰杖的经济直接变成了兰顿之兆的小件守望者护甲,不仅对泰隆、瑞雯好用,大嘴、⽪城、蛮王这一系列靠普攻吃饭的英雄也被限制很大一部分输出,对坦克英雄效果尤其好,20%的攻速降低除了护甲加成外,还能硬抵上一个带。

  这套出装就代表陈灏准备硬挡lcd战队反推进。

  不过准备的有点多余。

  拿了龙buff也不能顶塔上是常识,lcd战队连坦克都没有,更不能顶,还不说中路一**推进的超级兵,中路兵线带到河道,又要去管上下两路。

  大龙buff在⾝,lcd战队不单没打出漂亮的反推,还被陈灏用分推的方法再次拿掉了一座二塔。

  传送cd是5分钟,之前用来強行拆中,cd比⽔晶复活早的不多。也就2分钟时间。

  2分钟,随便拖拖就能当垃圾时间耗过去,可卡着cd分推,三路进军,就显得如此漫长

  随着冰杖合成,到了炼金的⻩金时间。

  每个英雄都有自己的強势期,三项‮机飞‬和无尽炮娘的战斗力天差地别,防御装比攻击装廉价,坦克英雄最辉煌的时间点就是两大件,陈灏这局经济更好一点。女神时光冰杖,还多出件守望者。

  冰杖炼金无人能追,带线还不能不管,玩分推瑞雯已经不够格,背摔过去就没1/3,开大也摸不到炼金,等16级拥有‮级三‬大招,传送再要一路⾼地,结局就已经注定。

  “恭喜wz战队旗开得胜。获得1分,lcd战队表现也非常出⾊,ap攻速流大嘴弥补菜刀阵容让人眼前一亮…”

  随便说了几句场面话,两支战队退场。揷播广告等待其他队伍开赛,观众忽然发现一个问题。

  “说好的妖月对st呢?说好的火星撞地球呢?”

  “谁告诉我这场是顶尖上单对决来着,站出来保证不打死你。”

  被这个噱头引来的观众在比赛结束后才醒悟,整场除了中路就没好好对过线。wz战队几乎是拆迁办出⾝,全场都围着塔转,活生生把一个对战游戏变成了塔防游戏。

  传送不支援双人路。不用来收兵,打野差眼断后路拆塔,用大忽悠那句话说是防不胜防。

  可tmd,我们是来看妖月对战st的啊!

  失望了,退票!

  …

  “噤炼金没用。”lcd战队有点输的不明不⽩,退场后一直在流,月影首先得出结论。

  炼金不強,从哪个角度来说都不是最优秀的英雄,对线能力且不说,团战只有近⾝背人,毒雾可以被合理规避,一切限制对其生效,如果队伍配合差一点,炼金很可能当局外人甚至第六人。

  1级断兵这个唯一的优势,远不⾜登上必ban名单,即使陈灏这场表现非常出⾊。

  “我们不是输在对线,也不是输在阵容和团战,是输在战术上。”st咬牙。

  从头到尾,st都保持着能够秒杀后排的伤害,常规开团泰隆先手卖自己,闪现侧翼切⼊,带走马尔扎哈不成问题。

  蒙多已经基本成型,很大一部分输出在技能上,普攻伤害一般的ez没有打死蒙多的能力,输掉比赛的原因只在于跟不上炼金传送断后的速度。

  “关键我不能带传送。”st又补充一句。

  非坦克英雄传送断后倒是一样能拆,3打1除非面对火男小法这种,其他搞谁都没有太大问题,可对线不行。

  瑞雯不带点燃想杀谁?没有减治疗量,‮实真‬伤害加上天赋提升攻击,对拼打不过太多人,本来就比较克制瑞雯的鳄鱼,暴君狂击回⾎无解。

  都不带点燃,鳄鱼打瑞雯绝对有九成胜率。

  说到这点,所有人都沉默起来。

  lcd战队lol分部刚刚成立,就发现自己有点跟不上时代了,st如同在山⾕苦练几十年九神功的绝世⾼手,出世之后发现这是一个‮机飞‬坦克的世界,隔着一两千米丢炮弹,没人傻乎乎的来拼掌力。

  …

  “传送走起!”不需要参加季前赛的me战队正在全力备战ipl5,蓝莓看完比赛就换上传送开始排位。

  me战队现在练习的是换路战术,既然换路,点燃的意义就不大,占到等级优势确实可以配合打野来一波,问题对方也不是傻子,视野肯定会做好。

  就像鸭子不能和比接客一样,一个上单总不能和辅助拼视野。

  兰博、奥拉夫前期也没什么击杀对手的能力,点燃这个技能已经当摆设了很长时间。

  之前wz用传送打分推并不⾜以借鉴,主要是敌方阵容问题以及节奏不够紧凑,再怎么搞,塔下4守5不成问题。

  断后強拆就不一样了。

  15-20分钟这个时间段,断后強拆可以伺机用上两次,就是整整两座防御塔进账,本防不胜防。

  微风卡牌如果被噤,配合打野传送下路也能做到同样的效果,兰博大招一落,防御塔都不能提供保护,反倒可能是制肘。

  其他观看了直播的战队也纷纷参考,wz战队庆祝胜利的时候万万没想到,以这场比赛推开了传送时代的大门。

目录
返回顶部