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第四十二章 瞎子雷

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  光姐第二天来到工坊也不是一个人,夏小情尾随在后,她比较关心李大龙的学习情况,毕竟行会在工坊上有投⼊。

  对于两位师姐的到来,疯狗龙丝毫不知,他正在试验室的科技箱上‮劲使‬的鼓捣。

  这次他制作的显然不是炸药,而是先把⾼价购得的镁金打磨成粉,然后按照一定比例混合**、铝粉,再添加少量硫磺和磷粉,最后装上撞针。

  至于外表,这次这个新玩意看上去就像个一次打火机,同样采取金属外壳。

  “成功了?”光姐如今也对疯狗龙的科学研究比较感‮趣兴‬了,试想疯狗龙5级的时候就算没学错技能,在前天的圣天桥战斗中,靠一⾝刺客属搞得定⾎⾊城堡的那群猛男?

  所以,术业有专攻啊,再怎么冷门的领域,一旦被开发出来,都有着相当厉害的杀伤力。

  疯狗龙端详着“打火机”喃喃自语:“嗯,外壳轻了点,应该加重,这样才便于扔得更远,可是加重的话成本又太⾼…”

  “到底是啥玩意?”光姐一把抢过“打火机”不过这次她不敢轻易去扳撞针。

  “这次这个叫做瞎子雷!”疯狗龙得意洋洋。

  “瞎子雷?”光姐好奇,以李大龙发明的产品来看,‮花菊‬雷专炸敌人庇股,而光雷就搞单⾝男女,那么这个瞎子雷,是不是只针对盲人呢?

  “以你的智商我很难给你解释,看着。”疯狗龙夺回瞎子雷,打开撞针,顺手就丢了出去。

  他这次丢得并不远,也就几米而已,光姐目不转睛的盯着,几秒钟后,她先是听到“嘭”的一声闷响,跟着眼前一片強光涌现,这次的強光不仅仅是精亮无比,而是完全把她的视野给彻底变⽩了。

  “啊哟!”光姐急忙捂眼,但即使眼睛闭上后,视野中还是存在大片⽩⾊的残影幻象,大约5、6秒的时间过去后,视力才基本上恢复正常。

  等她抬头一看,夏小情也在跟着眼睛,疯狗龙正洋洋自得的把一颗瞎子雷拿在手中一抛一抛的:“怎么样?我的瞎子雷厉不厉害?这可是我的最新发明哟,现在想来,我当初一直想当面包师的…”

  ⽑的个瞎子雷,这玩意其实就是闪光弹,是一种可以瞬间致盲敌人的非杀伤武器,它的原理就是点燃镁粉,瞬间产生大量強光来使敌人在短时间內失明。

  想想吧,致盲敌人五秒左右,五秒时间⾜够我方⼲多少事了?

  瞎子雷:

  ‮炸爆‬有效范围:+10米

  威力:致盲敌人5秒;

  攻击特效:无。

  “这玩意好,我要10颗防⾝!”光姐毫不留情的发话了,刺客有了这玩意简直就是如虎添翼啊,进攻时丢一颗,对方还不知道怎么回事就死翘翘了;撤退时再丢一颗,于是就变成了传说中的光遁。

  “那没问题,随便拿!”疯狗龙大咧咧的挥手。

  这倒不是他大方,主要是镁粉还多得很,好歹花了15个钻石币买的一大堆,做上百颗闪光弹都不成问题。

  其实光姐并不知道,疯狗龙这次制作的闪光弹,并不是绝对意义上的致盲武器。

  首先就是他的这个制作过于耝糙了点,原料简单混合一下,外观随便处理,而且镁粉的成⾊也不是很好,真正优秀的致盲武器,原材料的成⾊就不多说了,在比例的调配、外壳的包装上,那是相当讲究的,至少外形就不应该像打火机,因为那太不符合人体工程学了。

  不过呢,这也不能怪疯狗龙,毕竟工坊条件有限,材料设备也就这些,能做出来就很不容易了。

  其次,在《第九‮陆大‬》中,这玩意闪瞎多数敌人的狗眼那是绝对没有问题的,但是对于少数人这玩意就没那么好用了,比如说修炼奥术的光系法师,基本上对光免疫,就像夏小情一样,夏小情虽然刚才也在眼睛,但是她并没有被真正闪着,只是视野稍微有点花。

  还比如说弓手,弓手的目力一般都很好,不太容易被外物⼲扰,但若这个弓手体质极⾼的话,就意味着抗庒能力⾼,闪光弹也⼲扰不了他。

  当然,你若是把闪光弹放在距离人家眼睛半米的地方引爆,那只要是个人都会被亮瞎,可是那样的情况,估计你扔一千次也中不了一次。

  唉,这小子就是不务正业啊,夏小情暗自感叹。

  当然,大家都懂的,某龙的发明一旦成功,就耐不住寂寞了,总要想法子去东搞搞西搞搞,可这次跟上次不同,上次是去哪搞?这次貌似哪都不能去,这委实让人感觉蹉跎。

  但是,不要忘记了,咱们的总路线是什么?那就是搞钱!只要牢记这一点,那就不愁没有项目可挖!

  关键时候,间的音盒响了,拿起一看,咦?居然是美女!

  “我有活儿给你,你接不接?”秋⽔伊人的声音依旧冷淡,听不出有任何感情。

  “接,怎么不接?”疯狗龙别说接任务,只要有钱赚,他可以卖⾝葬友:“多大的活儿呢?”

  “两个钻石币!”美女轻描淡写的说着。

  “咝——”疯狗龙倒菗了一口凉气“靠你摊上什么大事了?”

  “你要有‮趣兴‬的话,我们20分钟后任务大厅的北门见。”说完美女就挂断了通话。

  秋⽔伊人并没有摊上大事,她只不过是想合成一件经典级的装备而已。

  说到合成,就不得不提装备熔炉了,这可说是《第九‮陆大‬》中玩家最核心的装备系统。

  每个玩家从一出生开始,仓库中就会自动获得系统赠予的装备熔炉,熔炉包括催化、锻造、合成三个功能,诚然,作为核心系统,就免不了和魔晶石打道,因为三项功能都需要晶源来启动。

  催化,就是把一件装备放进熔炉后,通过晶源单纯的提⾼属

  这功能看起来相当逆天,实际上里面学问大得很,比如新手木,就算你超级有钱反复用魔晶催化,加了几十点攻击力,还不如去商店买把老斧头;

  那么,催化功能就一定得用在那些值得催化的装备上,又比如你搞到一把+10点攻击力的长剑,你第一次用品位很低的魔晶催化,就发现居然催到了+20攻击力,一次催化就是以翻倍的回报来提⾼的,那么可以肯定的是这把剑非常值得反复催化,当然,这样的剑是理论上的,实际存在的可能几乎没有。

  催化原则上是可以无限催的,但是催到一定程度,装备的品质和承载度到了极限,无论你怎么用料,那是半点属也不会再升了,新手木你催化了10次之后,第11次纵然你用品位上千点的魔晶,那是1点攻击力都不会再加了。

  总之,这个看上去简单又逆天的功能,其运用全凭玩家的见识、眼光、经验和感觉了。

  其次是锻造,这是把装备和晶源混合后实现变异,从而获得属增強,与催化不同的是,装备从本质上发生了改变。

  还是以新手木为例子,第一次锻造,木变为大,攻击力加了几点;然后再锻,大变成狼牙;接着再锻,狼牙就变成了多节

  当然,锻造并不是说锻的次数越多,你的装备就越好越‮态变‬,和催化一样,当装备的承载度突破了极限,那么锻出来的玩意很可能是四不像,成为一件废品。

  像新手木这玩意都是已成的经验知识,只能锻四次,你非要去锻第五次,它会变成一擀面杖一类的东东,反正攻击力也就+11点,至于第六次,有可能变成树枝,攻击力比新手木还不如,而且须知随着你的锻造次数越多,你每次投⼊的晶源量就越大,从资源的角度来说,锻造的风险比催化大多了。

  锻造只适合那些偏门冷门的装备、稀奇古怪的玩意,那么,肯定有人会问,疯狗龙的光雷拿去锻100次,不就变成原‮弹子‬啦?

  对不起,你想多了,疯狗龙的炸弹属于道具范畴,道具不能使用熔炉的功能,只有装备才可以,而且科技领域的道具一旦发明成功,就不能再更改了。

  而论到风险,合成是最⾼最大的功能。

  合成的具体方法是把5件同级的装备放在一起进行融合,最终变为一件更⾼级别的装备。

  大家都知道,《第九‮陆大‬》中的装备分⽩板、完美、经典、传说、史诗、永恒,如果你合到了永恒级,那么你这件装备就算是登峰造极、大功告成了。

  看似只有6个级别,这其中的难度简直是大得可怕,5件同级的装备想升级,不是简单组合在一起就能够成功的,相反,你不得要领的话,你的成功率一辈子都及不了格。

  在无数前辈玩家的不断摸索和总结下,合成系统有相当值得重视的地方。

  比如5把新手木,无论从品质、属、类别、级别等任何一个角度来看,它们都是完全一样的,那么升级的成功率是100%,可是,纵然你把新手木合到史诗级的新手木,它的属也不过如此:

  +25点攻击力,+25%的暴击几率,+20%的暴击伤害,+5%攻击昅⾎,+15点⽔系魔法伤害;

  这样一看属确实牛,可实际上你在合成过程中所消耗的晶源,比锻造都还多,这是得不偿失的愚蠢行为。

  又比如用3把新手木外加2把木剑,从类别的角度来看,木剑已经完全是另外的装备,现在你合成的话,成功率仅为60%的及格线,多数情况是合出来还是一把新手木,你若祖坟冒青烟了,合出了完美级的新手木,那么属的提⾼也不明显;

  所以,合成所需要的5件装备,它们的品质、属、级别、类别、以及曾经有没有锻造或是催化等等,这些数据最好是完全吻合的,当然,真做到这一点那是不大可能的,那么这些数据最好基本吻合或是差距不大,这样成功率才比较⾼。

  《第九‮陆大‬》中的装备,不再像传统游戏中那样,依靠爆boss或是接任务才能获取,作为一名玩家,不管你是贫穷还是富贵,只要你充満勇气、充満智慧,擅于研究、敢于尝试,大胆创新,你自己就可以造出一代惊天利器,从此左手土农刀,右手椅剑,葵花宝典在前,人挡杀人,佛挡杀佛,老婆挡的话…那我就灭老婆!

  

  

  

  

  

  

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