576 最强龙人诞生!
将爆熊统领神躯替换成火焰龙人神躯也是相当简单,而且白熊的兽态神躯不再与项链附带的熊形态关联,也就是说,白熊即使不配带项链也可以获得神躯效果,只是项链附带的变⾝效果会消失,同时更改成龙人具备的属性。
【火焰龙人形态】:兽态人形势姿。你转化成兽态人形的火焰龙人,物理伤害结果提升50%+2000点,护甲提⾼150%,生命值提⾼30%。获得火焰龙人专用技能【龙怒】,【怒火抵御】和【焚血之伤】。在转化成龙人之后,你的近战技能将会改变,不影响你的远程技能施法。
物理伤害结果提升?这是白熊第一次看到的效果,一般的伤害加成效果都是基础伤害加成,很少会出现这种物理伤害结果提升效果。这个效果的提升是完全不同,譬如对比物理攻击提升50%来对比,在不计算其他效果加成下,打出10000点伤害,加成效果是15000,要是出暴击25000。火焰龙人的效果则不痛,打出10000点伤害,加成效果是17000,出暴击之后是32000。
物理伤害结果加成是最终结果加成,而不是基础伤害加成,要是出10倍暴击,物理伤害结果加成则是提⾼了5倍,变成15倍之多,而不是10。5倍。
在没有其他效果加成的情况下,差距不算很大,但是这是极少情况的。像是白熊本⾝的加成就很多,譬如法术波动,法术增幅,法术回音,怒龙火戒,熔岩毁灭之戒,火凤之心之类的加成。如果计算物理伤害结果,像是火焰打击可以将法术加成累计到物理伤害加成上,基本上以上的加成效果全部提⾼50%。
固定增加的2000点伤害结果,一般情况下不会很多,只是面对一些拥有超強抵抗能力的boss,那么效果就很明显了。以前白熊就遇到一种极度抵抗物理攻击和法术攻击的boss,基本上都降低了90%的伤害效果,要是多出固定伤害结果加成,效果会相当不同。
护甲和生命值提升,其实相对兽态爆熊统领来说,就是降低了150%的护甲,15%的躲闪和30%的移动速度加成。但是如果考虑到火焰龙人附带的专用技能和种族加成就不同了。
【龙怒】:被动技能。生命值每降低5%,物理伤害结果提⾼2%+100点,最大生命值时获得一次加成。当生命值低于50%的时候,生命值每降低5%,物理暴击能力增加2%。
【怒火抵御】:被动技能。火焰龙人掌握护甲抵御,受到的物理伤害结果降低20%。当火焰龙人的生命值降低时,血液会融入到鳞甲中,使得护甲获得加成。生命值每降低10%,护甲提⾼12%,受到的物理伤害结果降低3%。
【焚血之伤】:強攻技能。被动效果:攻击时无视敌人30%的护甲。主动效果:火焰龙人烧焚自⾝30%最大生命值,提升自⾝40%伤害,持续8秒。在焚血之伤持续时间內,火焰龙人的护甲降低30%。cd时间:5分钟,消耗:无
这是附带技能的效果,龙怒和焚血之伤害是提升伤害效果。以白熊的技能效果,鲜血积聚15%的伤害加成,每15秒一次血祭之后会有6秒的10%的昅血效果,生命值恢复还算不错。如果不是昅血装备难搞和巫妖王号上带的昅血戒指无法转移,白熊现在会更強大。怒龙地狱则是防御技能,物理伤害结果降低20%,附带效果虽然不算強力,也不错了,如果生命值降低下去,爆发力強,伤害结果降低会更⾼。
物理伤害结果降低和物理伤害加过提升是相反的。伤害加成在最后加成绝对是最给力,因为所有效果的结果都会加成,而不单单是基础伤害。但是物理伤害结果降低则是免伤放到最后。如果像是战士坦开防御势姿有20%免伤,格挡降低伤害结果,开盾墙之后有60%免伤,加上物理伤害结果降低20%。这些免伤不是累计起来,免疫100%。而是按照免伤阶位排列来定。防御势姿20%免伤是第一阶位免伤,剩余伤害是80%。格挡伤害是第二阶位免伤,譬如格挡掉10%的伤害则是剩下80%伤害的10%也就是8%,剩余伤害是72%。盾墙免疫60%伤害排在第三,免疫72%伤害的60%也就是43。2%,剩余伤害是28。8%。物理伤害结果降低是最后的,降低28。8%的20%也就是5。76%。
字面上是降低20%,在开免伤技能之后是5。76%,差距相当大,不过在这个时候伤害已经降低到很大了。如果不开技能的时候,这个效果是越来越接近20%,也就是说在没有任何免伤效果的时候就会免疫20%的伤害。
火焰龙人的种族效果对火炕提⾼的幅度比兽态爆熊统领要⾼,白熊拿燃烧之云做过测试。在血精灵⾝躯下受到的伤害是80万,兽态爆熊统领下是50万,火焰龙人下是40万,火焰法术抵抗提⾼。在物理防御方面,躲闪方面是下降了,白熊走位很很吃力,护甲方面可以在免伤方面获得补偿,总体来说,火焰龙人基本上是等于爆熊统领的兽态加人形的结合。
【火焰巨龙形态】:兽态兽形势姿。你转化成兽态兽形的火焰巨龙,护甲提⾼100%,生命值提⾼50%,法术強度增加200%,基础法术伤害提⾼50%,法术结果提⾼100%。在火焰巨龙形态下,你只有【巨龙吐息】法术伤害技能,同时你近战能力将会削弱。火焰巨龙形态只能维持10秒,之后将会有120秒的冷却时间。
相比火焰龙人形态下,火焰巨龙形态就简单多了,法术攻击方式只有一个就是巨龙吐息,不过这个法术伤害加成完全超出了白熊的想象。他知道为什么刚才火焰巨龙的吐息这么态变了,像是这么多法术加成下,不強就假了。要是面对火焰巨龙形态,对方如果不开免伤技能,很有可能会被直接秒杀。要是tim能转化成火焰巨龙形态,那么他一个巨龙吐息过去,就算对方开免伤技能也能直接轰炸死,除非是80%以上的免伤。
“要是我转职法系职业多好!”看到火焰巨龙形态的強大,白熊就感觉自己物理攻击根本没多大作用了。白熊这个职业是法术伤害,物理伤害,召唤生物伤害叠加起来,所以巨龙形态对白熊的加成只是单方面的。不过在白熊装备加成下,输出效果还是很态变。
巨龙形态唯一的缺点就是持续时间短,只有短短10秒时间,而且冷却要2分钟。基本上是在别人残血的时候強杀用了。或者在火焰龙人一套技能用完之后,再化⾝兽态爆发。白熊想来,开场巨龙势姿爆发一回,让对方处于被动状态,提前交出免伤技能也不错,这样2分钟之后就可以再转化一次強杀了。
【火龙星辰之闪耀】
残缺神器,強制绑定
装备要求:无
项链
生命值上限提⾼30%
魔法值上限提⾼40%
附带技能:【火焰龙人形态】,【火焰巨龙形态】
附带效果:在火焰龙人形态下,每次造成暴击伤害后,有40%几率召唤出一个火焰龙人幻影,幻影具备玩家120%的属性,承受300%的伤害,持续30秒,最多可以同时存在4个幻影
附带效果:在火焰龙人形态下,你的移动速度限制削弱40%,移动速度不低于你基础速度的70%。当你受到暴击伤害后,你的移动速度提⾼10%,持续12秒,可叠加3层。在火焰龙人形态下,所有效果减半
附带效果:在火焰龙人形态下,你的跳跃能力获得提⾼,可以跳跃最大4码的距离。在pvp状态下,跳跃效果减半,并且有5秒限制时间
附带效果:在火焰龙人形态下,你受到的法术伤害降低15%。当你连续受到4次法术攻击后,接下来免疫1次法术攻击效果
简介:最強龙人诞生!
巨熊形态效果转化成火焰龙人形态效果,因为大部分时间都是处于火焰龙人形态下,加成效果全部集中在火焰龙人,而火焰巨龙形态的时间太短,而且本⾝加成已经足够強了,项链没有额外加成。
最強龙人诞生,白熊比较喜欢这句话。在血精灵神躯下,白熊的法术比较強,主要以法术攻击为主,现在拥有火焰龙人形态,那就是以物理攻击为主,虽然也可以用法术,不过法师已经没有血精灵⾝躯加成,在火焰龙人形态下只加成物理攻击,那就不给力了。所以白熊必须找一套物理伤害为主的装备了,像是神器首饰套装和饰品已经不适合火焰龙人使用。
在鲜血护盾的效果下,火焰龙人绝对是别人的噩梦!強大的爆发伤害,強大的护盾效果。如果白熊将生命值降低到50%以下,到时候的爆发会是最強。只是白熊知道,火焰龙人形态最大的弱点就是灵魂攻击,一旦生命值降低下来,吃到灵魂攻击伤害,鲜血护盾是无法昅收的,白熊会直接被轰炸死。如果打竞技场,担心对方有灵魂攻击技能,那么生命值还是保持在70%以上比较好。
合成了火龙利爪,学习了怒龙连环击技能,白熊找到一头燃烧之云尝试攻击,一招爆发过去,第一下攻击已经让燃烧之云残血,第二下直接秒杀!
“不错啊!你这火焰龙人形态外形看上去很猛,爆发力比想象中強大!”女武士看到白熊变成一头龙人,全⾝火龙⾊鳞甲,一对锐利的巨爪,还有一条尾巴,外形看上去是相当不错的。看了白熊的爆发,攻击相当彪悍,现在的白熊完全可以自己杀燃烧之云了。
女武士也感觉坦克果然适合pve,在这种未知区域可以通过杀boss強化自⾝,现在白熊已经适应了燃烧之地。女武士发现自己来到这个地方,只想着离开,好像都没有提升自己,差距在这里已经拉开了!
白熊转⾝看着女武士,换成血精灵形态,道:“如果你和狂豹现在对付我,下场会死的很惨!”
【ps】:还会有更新!